기본값은 자동입니다. MP4 → MOV → WebM 순서로 확인해 처음 지원되는 출력 형식을 선택합니다.
실행 시 MediaRecorder.isTypeSupported로 확인하지만 자원 부족 시 실패할 수 있습니다. MP4 영상은 .mp4, 오디오는 .m4a입니다. MOV는 video/quicktime 네이티브 녹화를 지원해야 하며 .mov로 저장됩니다. MP4의 이름만 바꾸지 않습니다. 직접 선택한 형식은 자동으로 대체하지 않습니다.
사용 단계
- 자동을 유지하고 표시된 MIME을 확인하거나 지원 형식을 직접 선택하세요.
- 대상 플레이어나 편집기에서 샘플을 시험합니다.
- 원본을 보관하고 필요한 경우 신뢰할 수 있는 로컬 도구로 변환합니다. 확장자만 바꾸지 마세요.
제한과 안전
timeslice 조각은 독립 영상이 아닙니다. 인코더 중지와 파일 닫기가 성공해야 확정합니다. WASM/JS는 헤더만 식별하며 전체 프레임·색인·재생을 검증하지 않습니다.
참고 자료
설정이 아니라 저장 결과를 확인하세요
실제 용도에 가까운 테스트
최종 편집기에서 재생 시간과 끝부분 탐색을 시험하세요. 확장자만으로 코덱 호환성을 알 수는 없습니다. 변환 전에 완료된 원본 구간을 보관하세요. MIME 지원은 모든 녹화의 성공 보장이 아닙니다.